1. Bookworm’s Archive: 소프트웨어를 수정해야 한다면 어느 곳을 수정 해야하나?(새 창)
- 저는 작년에 잠깐 게임회사에서 스크립트를 작성한 적이 있습니다.
게임업계에서 뜨고 있는 Lua를 사용해봤었는데요. 저의 막장틱한 실력에 의해서
상당히 난잡한 코드도 몇 가지 있었지요. 그래서 시간이 날 때마다 코드를 깔끔하게
만들려고 해봤었는데...그것도 어렵더군요.[..]
2. 하테나: 일본 무선 인터넷 현황과 와이브로(새 창)
- 간단하게 일본의 무선 인터넷에 관해 정보를 얻기 좋은 것 같습니다.
안 잊어버리면 말이죠.
3. 하테나: Hatena가 미니 블로그와 3D 가상 세계 서비스를 새롭게 선보이다.(새 창)
- 국내에도 플레이톡과 미투데이가 있죠. 둘 다 선풍적인 인기를 끌지를 못 하고 있는
것 같습니다. 제 예상과는 다르게 말이죠.[..];
근데 두 서비스를 한 번 사용해보고 싶어지네요.
4. [미르기닷컴]: 한국만화의 일본 진출 역사.(새 창)
- 양이 약간 부담스러워 보이지만 천천히 읽는다면 다 읽을 수 있을 겁니다.[..]
5. Read & Lead: 시스템 사고(새 창)
- 개인적으로 복잡계 라고 불리는 것에 대해서 상당히 관심을 가지고 있습니다.
하지만 아무리 봐도...복잡계라고 번역을 한 건 미스라고 생각합니다.[..]
6. 준서아빠가 생각하는 행복한 UX 이야기: XNA 게임 스튜디오 2.0이 공식 발표 되었습니다.(새 창)
- 열심히 공부를 해야할텐데 말이죠. 잘 안 되는군요.
7. 실용주의 이야기: ID 연합에 대한 글 한번 읽어보시죠.(새 창)
- 다행하게도 번역되어있습니다.[..]
8. 류한석의 피플웨어 (peopleware.kr): 개발자 관리, 그리고 개발자의 셀프 혁신(새 창)
- 어제 글 중에는 조직문화와 관련된 글이 있었었죠. 음 제가 전에 다니던 모 회사는
제가 입사했을 때 상당히 난감한 상태였습니다. 사실 기업이라는 형태를 띄기 시작한지
얼마 안 되었기에 당연한 모습이었을지도 모르겠습니다. 그렇기에 전 일단 제가 생각하는
올바른 조직을 만들기 위해서 이야기를 해봤습니다만..안 통하더군요.
뭐 그런 이야기입니다.
9. GOODgle.kr: 주간 블로고스피어 리포트 50호 - 2007년 12월 2주(새 창)
- 읽을 만한 글들이 여러 개 보입니다.
10. 블로터닷넷: 부활하는 익스플로러 반독점 전쟁...오페라, 유럽서 MS 소송(새 창)
- 다시 시작합니다.[..]
11. Pig-Min: [IGS 2007] Kim Swift: Our Journey From Narbacular Drop To Portal - by isdead(새 창)
- 링크를 여시기 전에 영어 듣기 평가를 준비해주세요.[...]
이런 걸 볼 때마다...전 이 곳과 안 어울리는 것 같습니다. 하아..--_-a
12. 재미있는 영화 블로그! 익스트림무비: 한국영화 위기가 다운로드 탓? 천만에~(새 창)
- 음..사실 음반, 영화업계의 어려움을 저는 스스로가 자초했다고 보고 있습니다.
시장상황을 제대로 읽지 못 한 것을 무조건적으로 사용자에게 덮어씌우고 보는 것
같습니다. 음..자세한 설명은 생략..[..]
덧. endeva: 일본의 블로그 파츠 음반 광고(새 창)
사족. 내일...이라고 할려니 이미 15일로 넘어가서 오늘이군요.
뭐 어쨋든 15일에는 일이 많은지라 포스팅을 생략하겠습니다.[..];
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